آنچه خواهید خواند
هدست واقعیت ترکیبی پیکو 2026 با نمایشگر 4K MicroOLED
هدست واقعیت ترکیبی پیکو 2026 با نمایشگر 4K MicroOLED قرار است در سال 2026 عرضه شود. پیکو (Pico)، زیرمجموعه واقعیت مجازی غول فناوری چینی ByteDance، با انتشار گزارشهایی مبنی بر مشخصات هدست نسل بعدی خود، بار دیگر توجهات را به خود جلب کرده است. به نظر میرسد این شرکت پس از لغو پروژه Pico 5، تمام تمرکز خود را بر ساخت یک رقیب قدرتمند برای Apple Vision Pro قرار داده است.
پیشنهاد مطالعه
این استراتژی جدید نشاندهنده تغییر مسیر پیکو از بازار مصرفکننده عمومی به سمت فضای رده بالای واقعیت ترکیبی (MR) است، جایی که تجربه کاربری ممتاز بر قیمت مقرونبهصرفه اولویت دارد. سرمایهگذاری هنگفت ByteDance در بخش تحقیق و توسعه، به ویژه در مورد تراشهها و نمایشگرهای اختصاصی، تعهد این غول چینی به تثبیت جایگاه خود در خط مقدم فناوری XR را تأیید میکند.
گزارشهای منتشر شده از سوی نشریه چینی STAR Market Daily حاکی از آن است که یانگ ژنیوان، معاون فناوری ByteDance، طی مراسم اهدای جوایز بورس تحصیلی 2025 ByteDance، جزئیات کلیدی این هدست پرچمدار را فاش کرده است. این افشاگری در یک رویداد داخلی، جدیت شرکت در مورد این محصول را برجسته میسازد و انتظارات بازار را برای عرضه یک محصول پیشرو در سال 2026 بالا میبرد.
1. انقلاب نمایشگرها، 4K MicroOLED با تراکم پیکسلی بینظیر و کیفیت بصری فوقالعاده
بارزترین ویژگی هدست 2026 پیکو، استفاده از نمایشگرهای پیشرفته MicroOLED است. این فناوری، کیفیت تصویر و کنتراست فوقالعادهای را به ارمغان میآورد که یک جهش بزرگ نسبت به نمایشگرهای LCD نسلهای قبلی Pico محسوب میشود.
نمایشگرهای MicroOLED، برخلاف LCD که به نور پسزمینه متکی هستند، از پیکسلهای خودتابشگر استفاده میکنند. این امر به هدست اجازه میدهد تا رنگ سیاه مطلق و نسبت کنتراست تقریباً بینهایت را به نمایش بگذارد، ویژگیهایی که برای افزایش حس حضور و واقعگرایی در محیطهای مجازی و ترکیبی حیاتی هستند.
مشخصات کلیدی نمایشگر و تأثیر آن بر تجربه کاربری:
- رزولوشن 4K: این هدست از پنلهای سفارشی MicroOLED با وضوح 4K استفاده خواهد کرد که به معنای بیش از 12 میلیون پیکسل در هر چشم است. این وضوح بالا، تصاویر را فوقالعاده شارپ و دقیق میسازد.
- تراکم پیکسلی (PPI) 4000: ژنیوان اعلام کرده است که این پنلها دارای تراکم پیکسلی خیرهکننده 4000 PPI خواهند بود. این تراکم پیکسلی بسیار بالا، که دقیقاً با پنلهای MicroOLED 4K که پیش از این در هدستهایی مانند Samsung Galaxy XR و Shiftall MeganeX دیده شده، مطابقت دارد، بهطور مؤثری اثر “صفحه مشبک” (Screendoor effect) را از بین میبرد. اثر صفحه مشبک، که در آن مرزهای سیاه بین پیکسلها در هدستهای قدیمیتر قابل مشاهده است، یکی از موانع اصلی برای غوطهوری کامل در واقعیت مجازی بود که با این فناوری جدید، تقریباً محو میشود و نوید یک تصویر بسیار واضح و یکپارچه را میدهد.
- چالشهای تکنولوژیکی: با وجود مزایای بصری، تولید نمایشگرهای MicroOLED با تراکم بالا نیازمند مهندسی پیچیدهای برای غلبه بر چالشهایی مانند حفظ روشنایی کافی و تضمین بهرهوری انرژی در یک فضای کوچک است. دستیابی به 4000 PPI در مقیاس تولید انبوه، نشاندهنده توانایی فنی قابل توجه پیکو و شرکای تولیدی آن است، چرا که مصرف بهینه انرژی برای هدستهای بیسیم یک امر حیاتی محسوب میشود.
2. تراشه اختصاصی Passthrough، پاسخ مستقیم به Apple R1 و کلید واقعیت ترکیبی همهجانبه
یکی از نقاط قوت Apple Vision Pro، تراشه اختصاصی R1 آن است که وظیفه پردازش ورودی دوربینها، حسگرها و میکروفونها را با تأخیر بسیار پایین بر عهده دارد تا محیط واقعی به صورت لحظهای به چشم کاربر منتقل شود. پیکو نیز قصد دارد در این زمینه از رقیب خود عقب نماند و یک راهحل تخصصی برای واقعیت ترکیبی ارائه دهد.
- تراشه خودتوسعهیافته: طبق گزارشها، هدست جدید پیکو دارای یک تراشه اختصاصی است که به صورت داخلی توسعه داده شده و صرفاً برای مدیریت قابلیت Passthrough (عبور تصاویر دوربینهای رنگی به چشم کاربر) طراحی شده است. این چیپ، دادههای خام را از مجموعهای از دوربینهای با وضوح بالا، حسگرهای عمق، و سنسورهای ردیابی چشم و دست دریافت کرده و آنها را با یکدیگر ترکیب میکند.
- اهمیت تأخیر فوقالعاده پایین: هدف این تراشه، پردازش بلادرنگ تصاویر و ارائه فریمها در کمتر از 12 میلیثانیه است. این زمان تأخیر دقیقاً همان رقمی است که اپل برای عملکرد تراشه R1 خود ادعا میکند. تأخیر کمتر از 20 میلیثانیه برای جلوگیری از بیماری حرکت (Motion Sickness) و ایجاد حسی متقاعدکننده از همپوشانی دنیای واقعی و عناصر مجازی حیاتی است. این حرکت پیکو نشان میدهد که آنها کیفیت و کمترین تأخیر را به عنوان سنگ بنای تجربه واقعیت ترکیبی (MR) خود قرار دادهاند و در تلاشند تا یک تجربه Passthrough با کیفیت بصری بینقص و بدون تأخیر قابل درک برای کاربر فراهم کند.
- عملکرد چندگانه: این تراشه علاوه بر مدیریت Passthrough، احتمالاً وظایف دیگری مانند تلفیق دادههای حسگر برای ردیابی دقیق دست، ردیابی چشم، و نقشهبرداری محیطی را نیز بر عهده خواهد داشت تا از بار پردازشی روی تراشه اصلی (مانند اسنپدراگون احتمالی) بکاهد و عملکرد کلی سیستم را بهبود بخشد. پردازش موازی و تخصصی این تراشه تضمین میکند که حتی در هنگام اجرای برنامههای سنگین، ورودیهای ضروری MR با سرعت نور پردازش شوند.
3. لغو Pico 5، تمرکز بر رقابت سطح بالا و اصلاح استراتژی محصول
این گزارشها تأییدی بر شایعات قدیمیتر هستند که نشان میدادند ByteDance پروژه Pico 5 را لغو کرده است. دلیل لغو، احتمالاً عدم تمایل به عرضه یک محصول دیگر در رده میدرنج بازار بوده که پیش از این توسط Meta Quest تسخیر شده بود.
در عوض، استراتژی شرکت به سمت عرضه یک هدست کوتاهمدت (که سال گذشته با نام Pico 4 Ultra معرفی شد) و یک پرچمدار بلندمدت برای رقابت مستقیم با Vision Pro تغییر یافته است. Pico 4 Ultra نقش یک محصول میانرده پیشرفتهتر را بازی کرد که برخی از بهبودهای نسل بعدی مانند اپتیک پیشرفتهتر و چیپست قویتر را ارائه میداد، اما هدست 2026 قرار است پرچمدار واقعی و رده بالای این شرکت باشد.
با توجه به مشخصات فنی فوقالعاده (نمایشگر 4K و چیپ Passthrough اختصاصی)، مشخص است که هدست 2026 پیکو یک محصول رده بالا و گرانقیمت خواهد بود که بازارهای هدف خاصی را دنبال میکند. این محصول بهوضوح برای توسعهدهندگان، شرکتها، و کاربران اولیه فناوری که بالاترین کیفیت بصری و کمترین تأخیر را طلب میکنند، طراحی شده است و قصد دارد سطح استانداردهای سختافزاری XR را یک پله بالاتر ببرد.
4. چشمانداز آینده و محدودیتهای بازار، طراحیهای جدید و ملاحظات ژئوپلیتیک
علاوه بر هدست پرچمدار 2026، اخیراً گزارش دیگری از The Information منتشر شد که نشان میداد ByteDance بر روی یک هدست فوق سبک شبیه به عینک کار میکند. این دستگاه احتمالا به یک ماژول محاسباتی خارجی (Compute Puck) متصل میشود، شبیه به آنچه که متا (Meta) نیز برای هدست بعدی خود برنامهریزی کرده است.
این رویکرد به طراحان اجازه میدهد تا وزن هدست را تا حد زیادی کاهش دهند و راحتی استفاده طولانیمدت را بهبود بخشند، در حالی که سنگینترین قطعات (باتری و پردازنده اصلی) را به کمر کاربر منتقل میکنند تا تعادل وزن بهتری حاصل شود.
هنوز مشخص نیست که آیا هدست 2026 همان هدست فوق سبک است یا پیکو قصد دارد مجموعهای از گزینههای رده بالا با فرم فاکتورهای متفاوت را عرضه کند. با این حال، تعهد به هر دو مفهوم (فناوری پیشرفته و فرم فاکتور فوق سبک) نشاندهنده یک برنامه بلندمدت و تهاجمی برای تسلط بر بخشهای مختلف بازار XR است. عرضه همزمان یک هدست پرچمدار همهکاره و یک عینک سبک متصل به ماژول خارجی، میتواند نیازهای گوناگون کاربران سازمانی و مصرفکنندگان خاص را پوشش دهد.
نکته مهم بازار و محدودیتهای جغرافیایی: لازم به ذکر است که هدستهای Pico 4 و Pico 4 Ultra در حال حاضر در آمریکای شمالی به فروش نمیرسند. این تصمیم توسط ByteDance اتخاذ شده تا از درگیر شدن در ریسک نظارتهای سیاسی ناخواسته، بهویژه در پی ممنوعیت احتمالی پلتفرم تیکتاک، جلوگیری شود.
نگرانیهای دولت ایالات متحده در مورد امنیت دادهها و تأثیر شرکتهای فناوری چینی بر افکار عمومی، محدودیتهای جدی را برای عملیات ByteDance در این مناطق ایجاد کرده است. با توجه به این رویکرد محتاطانه، احتمال زیادی وجود دارد که هدست پرچمدار Pico 2026 نیز در بازار ایالات متحده و کانادا عرضه نشود و تمرکز اصلی فروش آن بر بازارهای آسیا، اروپا، و سایر مناطق باشد، جایی که فضای رقابتی کمی متفاوت است و پتانسیل رشد بیشتری برای برند پیکو وجود دارد.
کلام آخر
پیکو با تمرکز بر نمایشگرهای 4K MicroOLED و توسعه یک تراشه اختصاصی Passthrough، نشان میدهد که قصد دارد به عنوان یک بازیگر جدی و پیشرو در عرصه واقعیت ترکیبی قد علم کند و به طور مستقیم با اپل و سامسونگ رقابت نماید. سال 2026 میتواند نقطه عطفی برای فناوری XR باشد که در آن رقابت در بالاترین سطح سختافزاری، استانداردهای جدیدی را برای تجربه واقعیت ترکیبی تعریف خواهد کرد. این هدست صرفنظر از محدودیتهای جغرافیایی، یک شاخص فنی مهم برای آینده هدستهای رده بالای VR/MR محسوب میشود.







پاسخگوی سوالات شما هستیم
دیدگاهی وجود ندارد!