آنچه خواهید خواند
احتمال تأخیر در عرضه PS6 تا سال 2029، سایه سنگین هوش مصنوعی بر دنیای گیم
با توجه به شرایط فعلی بازار و روند توسعه سختافزارهای نسل بعد، تحلیلها به احتمال تأخیر در عرضه PS6 تا سال 2029 اشاره میکنند. گزارشهای جدید و تکاندهنده از منابع نزدیک به سونی حاکی از آن است که غول دنیای سرگرمی احتمالاً برنامههای خود برای عرضه کنسول نسل بعد یعنی PlayStation 6 را به سالهای 2028 یا حتی 2029 موکول خواهد کرد.
این جابهجایی استراتژیک که شوک بزرگی به بازار گیمینگ وارد کرده، ریشه در مشکلات طراحی یا نرمافزاری ندارد؛ بلکه برخاسته از یک بحران جهانی در زنجیره تأمین قطعات است که تحت تأثیر رشد انفجاری هوش مصنوعی (AI) شکل گرفته است.
تقابل هوش مصنوعی و کنسولهای بازی، نبرد بر سر حافظه
صنعت تکنولوژی در حال تجربه وضعیتی است که برخی کارشناسان آن را «RAMmageddon» یا آخرالزمان رم نامیدهاند. این واژه به شکاف عمیق میان تولید و تقاضای تراشههای حافظه اشاره دارد. غولهای حوزه هوش مصنوعی مانند گوگل، انویدیا و OpenAI با سرمایهگذاریهای میلیاردی، عملاً تمام ظرفیت خطوط تولید تراشههای پیشرفته را برای تجهیز دیتاسنترهای عظیم خود پیشخرید کردهاند.
این انحصارطلبی در بازار نیمهرساناها، فضای بسیار محدودی را برای تولیدکنندگان کالاهای مصرفی نظیر کنسولهای بازی و لپتاپهای گیمینگ باقی گذاشته است. مانيش بهاتیا، معاون عملیاتی شرکت میکرون، این وضعیت را بیسابقه توصیف کرده و میگوید: «ما با جدیترین شکاف میان عرضه و تقاضا در 25 سال اخیر روبرو هستیم. این یک نوسان کوتاهمدت نیست، بلکه یک تغییر ساختاری در کل صنعت تکنولوژی است.»
وضعیت فعلی فروش PS5 و تغییر استراتژی سونی
طبق آخرین گزارش مالی سونی، فروش سختافزاری کنسول پلی استیشن 5 در بازه تعطیلات سال گذشته با کاهش 15.7 درصدی روبرو شد و از 9.5 میلیون واحد در سال قبل به 8 میلیون واحد رسید. با این حال، سونی از نظر مالی در وضعیت بحرانی نیست؛ چرا که درآمدهای بخش نرمافزاری و سرویسهای اشتراکی پلی استیشن پلاس به رکورد تاریخی جدیدی دست یافته است.
لین تائو، مدیر مالی سونی، در تحلیل این وضعیت اشاره کرده است که شرکت میتواند استراتژی سختافزاری خود را به صورت «منعطف» تغییر دهد. این انعطاف به معنای تمرکز بیشتر بر حفظ کاربران فعلی PS5 است. سونی قصد دارد با عرضه ورژنهای میدرنج (مانند مدلهای احتمالی Pro یا اسلیمهای بهینهشده) و تقویت کتابخانه بازیهای انحصاری، چرخه حیات نسل نهم را تا حد ممکن طولانی کند. در واقع، تا زمانی که هزینه تأمین قطعات کلیدی به سطح منطقی بازنگردد، عرضه کنسول نسل بعد توجیه اقتصادی نخواهد داشت.
تکنولوژیهای آینده در PS6 و چالش سختافزاری
با وجود زمزمههای تأخیر، واحد تحقیق و توسعه سونی با همکاری AMD در حال کار بر روی معماری PS6 است. مارک سرنی، معمار افسانهای پلی استیشن، در نشستهای تخصصی اخیر خود به تکنولوژیهای انقلابی اشاره کرده که قرار است مرزهای رئالیسم را جابهجا کند:
- Neural Radiance Caching: این فناوری با استفاده از شبکههای عصبی، محاسبات مربوط به نورپردازی و بازتابها را به شدت تسریع میکند تا خروجی گرافیکی مشابه فیلمهای سینمایی شود.
- Universal Compression: سیستمی پیشرفته برای فشردهسازی دادهها که فشار بر پهنای باند حافظه را کاهش میدهد.
نکته چالشبرانگیز اینجاست که پیادهسازی این فناوریها به حافظههای بسیار سریع و گرانقیمت نسل جدید (مانند GDDR7) نیاز دارد. در حال حاضر، تولیدکنندگان این نوع حافظهها ترجیح میدهند تولیدات خود را به بخش هوش مصنوعی که سودآوری بسیار بالاتری دارد، اختصاص دهند.
پیامدها، نسل نهم طولانیتر از همیشه
اگر پیشبینیهای تحلیلگران درست باشد، پلی استیشن 5 طولانیترین چرخه حیات را در میان تمام کنسولهای تاریخ سونی خواهد داشت. این موضوع پیامدهای متعددی برای گیمرها و سازندگان بازی دارد:
- بهینهسازی حداکثری: توسعهدهندگان بازی مجبور خواهند بود قدرت واقعی PS5 را کشف کرده و بازیهایی بسازند که تا آخرین قطره از توان این سختافزار استفاده کند.
- رشد بازیهای ابری: سونی احتمالاً سرمایهگذاری روی «Cloud Gaming» را افزایش خواهد داد تا محدودیتهای سختافزاری محلی را دور بزند.
- تغییر در اکوسیستم نینتندو: حتی نینتندو نیز از این موج در امان نمانده و گزارشها نشان میدهد این شرکت نیز برای تأمین قطعات کنسول بعدی خود (Switch 2) با چالشهای مشابهی روبرو است.
کلام آخر
در نهایت، به نظر میرسد که رقابت میان “لذت گیمینگ” و “قدرت پردازش هوش مصنوعی” به نفع هوش مصنوعی در حال تغییر است. اولویت تولیدکنندگان نیمهرسانا در حال حاضر تأمین نیازهای محاسباتی دیتاسنترهاست. برای گیمرها، این به معنای صبر بیشتر برای ملاقات با پلی استیشن 6 است؛ کنسولی که شاید تا اواخر دهه جاری میلادی، رنگ واقعیت به خود نگیرد.





پاسخگوی سوالات شما هستیم
دیدگاهی وجود ندارد!