آنچه خواهید خواند
راهنمای خرید هدست برای GameChat؛ اول نیاز به میکروفون
راهنمای خرید هدست برای GameChat نینتندو Switch 2 از یک نکته مهم شروع میشود: خود کنسول میکروفون داخلی دارد و برای آغاز گفتوگو، خرید هدست الزامی نیست. هدست زمانی وارد تصمیم میشود که بخواهید صدای بازی را شخصی بشنوید، میکروفون نزدیک دهان داشته باشید یا همین وسیله را با دستگاه دیگری نیز استفاده کنید. ابتدا مشخص کنید کدام نیاز را با خرید برطرف خواهید کرد.
این نوشته مخصوص نسل دوم کنسول و قابلیت GameChat است. محدودیتهای نسل قبلی را به آن تعمیم ندهید و بین شنیدن صدا و فرستادن صدای میکروفون فرق بگذارید. دریافت صدای دوستان از یک هدفون، بهتنهایی نشان نمیدهد که میکروفون همان هدفون نیز ورودی انتخابشده برای گفتوگو است.
پیشنهاد مطالعه
سه مسیر اتصال چه تفاوتی در خرید دارند؟
نینتندو برای صدای ورودی، هدست متصل به جک صوتی کنسول یا Nintendo Switch 2 Pro Controller و نیز تجهیزات USB سازگار را در راهنمای پشتیبانی مطرح میکند. درگاه هدفونومیکروفون کنسول از فیش استریوی 3.5 میلیمتری چهارقطبی با استاندارد CTIA پشتیبانی میکند. در عین حال، نینتندو کارکرد همه تجهیزات را تضمین نمیکند؛ اندازه فیش تنها بررسی لازم نیست.
در مسیر بلوتوث، میتوان صدای دیگران را شنید، اما ورودی میکروفون بلوتوث پشتیبانی نمیشود. پس اگر هدف اصلی شما استفاده از میکروفون داخل هدفون بیسیم است، خرید آن صرفاً به دلیل امکان اتصال بلوتوث، پاسخ نیاز GameChat نیست. وضعیت میکروفون داخلی کنسول را جداگانه بررسی کنید؛ این دو مسیر را یکی نگیرید.
USB نیز نام یک گواهی سازگاری عمومی برای هر هدست نیست. پشتیبانی کنسول از تجهیزات USB به این معنی نیست که هر هدست دارای USB، تمام امکاناتش را در همین کنسول ارائه میدهد. نام دقیق مدل، مسیر ورودی و خروجی و قابلیت مورد انتظار باید برای ترکیب واقعی شما بررسی شوند.
گزینهها برای بررسی مسیر سیمی
دو مدل زیر به دلیل داشتن اتصال صوتی 3.5 میلیمتری و میکروفون بازویی وارد این فهرست شدهاند. راهنمای JBL استفاده آنها با Nintendo Switch را ذکر میکند، اما این عبارت بهخودیخود تأیید اختصاصی Switch 2 یا گواهی GameChat نیست. پیش از سفارش، تطبیق استاندارد فیش و آزمون صدا و میکروفون را برای دستگاه نسل دوم روشن کنید.
هدفون جی بی ال مدل Quantum 100
هدفون جی بی ال مدل Quantum 100 برای کسی قابل بررسی است که یک هدست سیمی ساده میخواهد و پرداخت برای امکانات USB کامپیوتر، اولویت او نیست. میکروفون بازویی این مدل جداشدنی است و کنترل صدا و قطعووصل میکروفون روی هدست قرار دارند. وزن اعلامی 220 گرم و طول کابل 1.2 متر است.
مزیت کاربردیِ میکروفون جداشدنی زمانی روشن میشود که بخشی از استفاده شما فقط شنیدن صدا باشد؛ میتوانید آن را جدا کنید و هنگام گفتوگو دوباره در محل درست قرار دهید. در مقابل، نگهداری همین قطعه و وصلکردن کامل آن به هدست مسئولیت بیشتری میخواهد. اگر هدست را زیاد جابهجا میکنید، برای قطعه جداشونده جای مشخصی در نظر بگیرید.
در حالت دستی، کابل به خود کنسول نزدیک است؛ برای بازی جلوی تلویزیون باید محل اتصال واقعی را مشخص کنید. اگر کنترلر مخصوص نسل دوم را دارید و قرار است از جک آن استفاده کنید، فاصله کابل از کنترلر تا سر را بسنجید، نه فاصله مبل تا داک. وجود این درگاه را برای هر دسته دیگری فرض نکنید.
این گزینه را به خاطر سادگی مسیر آنالوگ بررسی کنید، نه با انتظار امکانات نرمافزاری یا برتری قطعی میکروفون. پیش از نهاییکردن خرید، شنیدن صدا، دریافت صدای شما و کارکرد کلید میکروفون را در همان اتصال مورد استفاده بررسی کنید.
هدفون جی بی ال مدل Quantum 400
هدفون جی بی ال مدل Quantum 400 علاوه بر کابل صوتی 3.5 میلیمتری، مسیر USB نیز دارد. کابل صوتی آن 1.2 متر و وزن اعلامی 274 گرم است. این مدل زمانی ارزش بررسی بیشتری دارد که در کنار کنسول، روی کامپیوتر سازگار نیز بازی میکنید و برای امکانات آن استفاده مشخص دارید.
برای خرید با هدف این کنسول، داشتن کابل USB را دلیل اصلی انتخاب نگذارید: راهنمای رسمی هدست، اتصال USB را برای دستگاههای مشخص شرح میدهد و سازگاری همه تجهیزات را تضمین نمیکند. در این راهنما، مسیر آنالوگ موضوع بررسی است؛ کارکرد USB روی Switch 2 بدون تأیید جداگانه، وعده داده نمیشود.
در اتصال 3.5 میلیمتری، چراغ وضعیت میکروفون، دکمه قطعووصل آن و لوگوی روشن RGB مطابق دفترچه فعال نیستند. کنترل بلندی کلی صدا در این مسیر معرفی شده است. بنابراین اگر برای یک نشانه روشن و قابل دیدن هنگام قطع میکروفون پول اضافه میپردازید، ابتدا این محدودیت را در تصمیم لحاظ کنید.
نام کنترل Game-Chat روی هدست نیز به معنی کنترل اختصاصی GameChat نینتندو نیست. امکانات USB و تنظیمات کامپیوتر را با مسیر آنالوگ کنسول یکسان نگیرید. این گزینه برای استفاده ترکیبی میتواند قابل بررسی باشد؛ برای کسی که فقط اتصال ساده کنسول را میخواهد، فهرست بلندتر امکانات لزوماً ارزش بیشتری ایجاد نمیکند.
جدول تصمیم بر اساس استفاده واقعی
| گزینه | مسیر مورد بررسی | مزیت مرتبط | نکته پیش از خرید |
|---|---|---|---|
| هدفون جی بی ال مدل Quantum 100 | کابل صوتی 3.5 میلیمتری | میکروفون جداشدنی؛ وزن اعلامی 220 گرم | تطبیق فیش و آزمون میکروفون روی نسل دوم |
| هدفون جی بی ال مدل Quantum 400 | کابل صوتی 3.5 میلیمتری | امکان استفاده جداگانه از USB روی دستگاه سازگار | نبود امکانات ذکرشده USB در اتصال آنالوگ؛ بدون وعده USB کنسولی |
برای هر دو گزینه، طول کابل صوتی اعلامشده یکسان است. تعویض مدل بهتنهایی فاصله قابل استفاده از محل اتصال را بیشتر نمیکند. اگر به رابط نیاز دارید، انتقال همزمان میکروفون و هدفون و استاندارد رابط را نیز بررسی کنید؛ یک تقسیمکننده ساده صدا پاسخ همه اتصالها نیست.
آزمونی که باید قبل از تصمیم روشن شود
از مسیر System Settings وارد Audio و سپس بخش Audio Input شوید. ورودی میکروفون درست را انتخاب کنید و Test Microphone را اجرا کنید. این مسیر در راهنمای رسمی نینتندو برای بررسی ورودی آمده است. هدف این است که مشخص شود آزمون واقعاً صدای میکروفون هدست را دریافت میکند، نه اینکه میکروفون داخلی کنسول همچنان انتخاب شده باشد.
اگر هنگام صحبت دور نام کاربر در صفحه GameChat حاشیه سبز دیده میشود، طبق راهنمای پشتیبانی ورودی صدا دریافت میشود. در این حالت، نشنیدن صدا توسط دوست شما میتواند به تنظیم بیصداکردن یا حجم صدای همان کاربر مربوط باشد. نتیجه را از دو طرف بررسی کنید و از شنیدن موسیقی بازی، موفقیت میکروفون را نتیجه نگیرید.
درخواست آزمون به معنی تضمین امکان تست یا شرایط خاص فروشگاه نیست؛ پیش از خرید درباره روش احراز سازگاری سؤال کنید. اگر هیچ تأییدی برای فیش و مسیر میکروفون ندارید، تصمیم را فقط بر اساس شکل سوکت یا نام یک کنسول در توضیحات نسل قدیمی نهایی نکنید.
پرسشهای متداول
خرید هدست، دسترسی به GameChat را فراهم میکند؟
خیر؛ هدست فقط بخشی از تجهیزات صداست. در شرایط فعلی اعلامشده نینتندو، عضویت Nintendo Switch Online و اتصال مداوم اینترنت برای GameChat لازم است. هزینه و امکان دسترسی به سرویس را مستقل از انتخاب هدست بررسی کنید.
طرف مقابل باید همان بازی را اجرا کند؟
طبق توضیح رسمی، کاربران میتوانند هنگام اجرای بازیهای متفاوت یا حتی بدون اجرای بازی نیز در GameChat گفتوگو کند. بنابراین آزمون شنیدن صدای دوستان را با وجود صدای همان بازی یکی نگیرید؛ ورودی میکروفون و شنیدن گفتوگو باید جدا روشن باشند.
کلام آخر
برای GameChat، ابتدا ببینید میکروفون داخلی نیازتان را پاسخ میدهد یا هدست مستقل لازم دارید. اگر هدست میخواهید، اتصال آنالوگ و محل جک را مبنا قرار دهید؛ برای انتخاب بین دو گزینه، سادگی و میکروفون جداشدنی را در برابر استفاده ترکیبی با کامپیوتر بسنجید. تأیید ورودی واقعی روی Switch 2، از نام Game-Chat روی هدست یا داشتن کابل USB مهمتر است.





پاسخگوی سوالات شما هستیم
دیدگاهی وجود ندارد!