هدست واقعیت مجازی کوئست بعدی متا، سبک‌تر و با نامی جدید

آنچه خواهید خواند

هدست واقعیت مجازی کوئست بعدی متا، سبک‌تر و با نامی جدید

هدست واقعیت مجازی کوئست بعدی متا، سبک‌تر و با نامی جدید عرضه خواهد شد. شرکت متا (Meta) با هدست‌های سری کوئست، جایگاه خود را در بازار واقعیت مجازی مستقل تثبیت کرده است، اما شایعات جدید حول محور هدست واقعیت مجازی کوئست بعدی متا نشان میدهد که این شرکت برای نسل چهارم، نقشه‌های جاه‌طلبانه‌ای در سر دارد که میتواند مسیر بازار XR (واقعیت توسعه‌یافته) را تغییر دهد.

این هدست که احتمالاً در اواخر سال 2026 معرفی خواهد شد، با طراحی انقلابی، مشخصات فنی ارتقا یافته و یک قیمت‌گذاری بسیار رقابتی همراه خواهد بود. متا به دنبال یک جهش بزرگ در طراحی و تجربه کاربری است تا بتواند در رقابت فزاینده با غول‌هایی مانند اپل و سامسونگ، جایگاه خود را حفظ و تثبیت نماید.

خداحافظی با نام «کوئست» و تمرکز بر «سبکی»

یکی از داغ‌ترین شایعاتی که توسط کارشناسان صنعت واقعیت مجازی مانند نیما زیغمی منتشر شده، این است که نسل بعدی هدست متا احتمالاً با نام «کوئست 4» عرضه نخواهد شد و حتی ممکن است نام «کوئست» برای همیشه کنار گذاشته شود. این تغییر نام احتمالی نشان‌دهنده ورود به یک دسته محصولی کاملاً جدید است؛ محصولی که نه صرفاً یک ارتقاء سخت‌افزاری، بلکه یک تغییر پارادایم در طراحی و کاربری است.

اما مهم‌تر از نام، تمرکز متا بر روی طراحی است. اندرو بازورث، مدیر ارشد فناوری متا، نیز اخیراً در مصاحبه‌ای تاکید کرد که شرکت در حال انتقال «بردهای بزرگ و باتری‌ها» به سمت «سبکی و کوچکی» است. این امر با شایعه استفاده از یک «پوک» (Puck) خارجی که وظیفه پردازش و باتری را بر عهده دارد، هم‌خوانی دارد. این مفهوم ماژولار به معنای جدا کردن سنگین‌ترین قطعات (باتری و واحد محاسباتی) از بدنه اصلی هدست است.

این استراتژی میتواند وزن نهایی هدست را به شدت کاهش داده و آن را به رقیبی جدی برای هدست‌های فوق سبک بازار مانند Bigscreen Beyond تبدیل کند که برای عملکرد خود به کامپیوتر‌های شخصی متصل میشوند. یک هدست سبک‌تر به معنای راحتی بیشتر در استفاده طولانی مدت، کاهش خستگی گردن و سر، و در نهایت تجربه غوطه‌وری بهتر برای کاربران است. این تغییر، متا را قادر میسازد تا به هدف خود یعنی رسیدن به پروفایل‌هایی به نازکی عینک، نزدیک‌تر شود.

هدست واقعیت مجازی کوئست بعدی متا، سبک‌تر و با نامی جدید

مشخصات فنی پیشرفته و ردیابی استاندارد

در زمینه سخت‌افزار، شایعات حاکی از ارتقای چشمگیر نمایشگر هستند. هدست واقعیت مجازی کوئست بعدی متا قرار است از نمایشگری با پیکسل بر درجه (PPD) بالاتری نسبت به کوئست 3 استفاده کند، هرچند که احتمالاً وضوح نهایی آن به سطح دستگاه‌های بسیار گران‌قیمتی مانند گلکسی XR سامسونگ یا ویژن پرو اپل نخواهد رسید.

این بهبود در PPD (تعداد پیکسل در هر درجه از میدان دید) یک معیار کلیدی است، زیرا مستقیماً با وضوح درک شده توسط چشم انسان مرتبط است. حتی با وجود استفاده از لنزهای پنکیک با کیفیت بالا، افزایش PPD برای کاهش «اثر صفحه نمایش مشبک» (Screen Door Effect) حیاتی است و تصاویر واضح‌تری به ویژه برای خواندن متون و مشاهده جزئیات ارائه میدهد.

ویژگی مهم دیگری که استاندارد خواهد شد، ردیابی چشم و ردیابی صورت است. این قابلیت‌ها که پیش از این تنها در مدل گران‌تر کوئست پرو وجود داشت، در نسل جدید به صورت استاندارد در دسترس قرار میگیرد. این امر نه تنها امکان تعاملات اجتماعی طبیعی‌تر (آواتارهای زنده) و انتقال احساسات دقیق‌تر کاربر به دنیای مجازی را فراهم می‌کند، بلکه برای رندرینگ فووایتد (Foveated Rendering) نیز حیاتی است.

Foveated Rendering تکنیکی است که به دستگاه اجازه میدهد تا قدرت پردازشی را روی نقطه‌ای که کاربر نگاه میکند (فووا) متمرکز کند و وضوح را در مناطق جانبی میدان دید کاهش دهد. این فرآیند، کارایی پردازنده را به طور چشمگیری افزایش داده و کیفیت بصری کلی را بهبود می‌بخشد، در حالی که انرژی کمتری مصرف میکند.

همچنین، انتظار میرود که این هدست از یک تراشه جدید و قدرتمند Snapdragon XR بهره ببرد که توانایی مدیریت هم‌زمان واقعیت مجازی (VR) و واقعیت ترکیبی (MR) با کیفیت و نرخ فریم بالاتر را داشته باشد. قابلیت Passthrough تمام‌رنگی نیز با دقت و کیفیت بهتر بهبود خواهد یافت تا تجربه واقعیت ترکیبی یکپارچه‌تر و کاربردی‌تر شود.

هدست واقعیت مجازی کوئست بعدی متا، سبک‌تر و با نامی جدید

نتیجه‌گیری

با در نظر گرفتن این شایعات، هدست واقعیت مجازی کوئست بعدی متا نه تنها یک ارتقای ساده، بلکه نمادی از تغییر جهت متا به سمت ساخت دستگاه‌هایی فوق‌العاده سبک، قدرتمند و در عین حال مقرون‌به‌صرفه خواهد بود.

طراحی ماژولار و تمرکز بر سبکی، در کنار قیمت‌گذاری تهاجمی، میتواند این هدست را به یک برنده بزرگ در فضای XR تبدیل کند. اگر متا بتواند این مشخصات سطح بالا را با قیمت 800 دلار در سال 2026 عرضه کند و تجربه کاربری نرم‌افزاری یکپارچه‌ای را ارائه دهد، احتمالاً شاهد موج جدیدی از پذیرش هدست‌های XR در بین کاربران و توسعه‌دهندگان خواهیم بود و پلتفرم متاورس آن، بیش از پیش رشد خواهد کرد.