آنچه خواهید خواند
درایور RTX 5050 انویدیا با DLSS 4 برای Mecha BREAK
درایور جدید RTX 5050 انویدیا با پشتیبانی DLSS 4 منتشر شد! انویدیا امروز درایور جدید GeForce Game Ready را برای پشتیبانی از کارتهای گرافیک جدید RTX 5050 منتشر کرد.
این درایور همچنین برای انتشار Mecha BREAK، بازی تیراندازی سوم شخص قهرمانمحور با تم مکانیکی که امروز برای PC و Xbox Series S|X عرضه میشود، بهینه شده است. این بازی دارای حالتهای 3v3، 6v6 و حتی PvPvE مانند Mashmak است که کای تاتسوموتو در یک رویداد مطبوعاتی اخیر آن را پیشنمایش کرد: نقطه قوت اصلی این نمایش که Amazing Seasun Games ما را برای تجربه آن دعوت کرده بود، حالت استخراج جدیدشان، Mashmak بود.
این حالت PvPvE بر پایه غارت و فرار، حول محور فرود آمدن در یک نقشه بزرگ 16×16 کیلومتری، جستجوی منابع، از بین بردن گروههای رقیب و بیسهای NPC و زنده بیرون آمدن با هر چیزی که میتوانید با خود حمل کنید، میچرخد. علیرغم داشتن یک نقشه بزرگ، گیمپلی واقعی به حداکثر ده گروه سه نفره محدود میشود و نقاط خالی توسط NPCها پر میشوند. برای مجبور کردن بازیکنان به حرکت مداوم و عدم استقرار در یک گوشه دورافتاده از نقشه، نقاط استخراج به آرامی از دقیقه دهم ظاهر میشوند و هر پنج دقیقه یک بار بیشتر میشوند.
پس از استفاده از یکی از آنها، برای همیشه برای بقیه مسابقه از بین میرود. بازیکنان نه تنها باید با بازیکنان دشمن که به طور بالقوه در این نقاط استخراج کمین کردهاند، مقابله کنند، بلکه یک میدان درگیری دائماً در حال کوچک شدن وجود دارد، زیرا طوفانهای Corite Pulse به آرامی میدان نبرد را فرا میگیرند. این میدان میتواند قفل سلاح را غیرفعال کند و همچنین به طور مداوم از سلامت مکانیکی و زره سیال بکاهد.
Mecha BREAK امروز با پشتیبانی داخلی از NVIDIA DLSS 4 با Multi Frame Generation، DLSS Frame Generation و DLSS Super Resolution منتشر میشود. با استفاده از DLSS 4 با Multi Frame Generation و DLSS Super Resolution که روی حالت Performance تنظیم شده است، بازیکنان GeForce RTX 50 Series میتوانند ببینند که نرخ فریم آنها به طور متوسط 4.6 برابر در حین اجرای بازی با رزولوشن 4K با حداکثر تنظیمات افزایش مییابد.امروز همچنین مصادف است با شروع Diablo IV: Seasons of Horadrim، نهمین فصل از سرویس لایو این بازی. این بهروزرسانی ویژگیها و محتوای جدید بسیاری را به همراه دارد و همچنین NVIDIA DLSS 4 با Multi Frame Generation را به تنظیمات بازی اضافه میکند، در حالی که صاحبان GeForce RTX 50 Series قبلاً مجبور بودند آن را از طریق برنامه NVIDIA فعال کند.
اخیراً، بازی ترسناک اول شخص The Chinese Room با نام Still Wakes the Deep، بسته الحاقی Siren’s Rest را دریافت کرد. بهروزرسانی رایگانی که هفته گذشته منتشر شد نیز NVIDIA DLSS 4 با Multi Frame Generation را اضافه کرد و DLSS Super Resolution را میتوان با جدیدترین مدل ترانسفورماتور با بازنویسی برنامه NVIDIA ارتقا داد.تأیید شد که NTE (Neverness to Everness)، بازی اکشن نقشآفرینی آنلاین در حال توسعه در Hotta Studio، از DLSS 4 با Multi Frame Generation در ورژن بتای بسته آینده که قرار است از پنجشنبه آغاز شود و در 26 تیر [16 July] به پایان برسد، پشتیبانی خواهد کرد. هنگامی که این بازی برای اولین بار در ژوئیه 2024 معرفی شد، گفته شد که این بازی جهان باز مبتنی بر Unreal Engine 5 از NVIDIA DLSS و ray tracing پشتیبانی میکند.


پاسخگوی سوالات شما هستیم
دیدگاهی وجود ندارد!