آنچه خواهید خواند
- پیش از روشنکردن، اجزای سیستم 2.1 را درست متصل کنید
- USB-A و USB-C در G1500 MAX چه کاری انجام میدهند؟
- اتصال USB به کامپیوتر؛ مسیر پیشنهادی برای بازی
- اتصال Bluetooth 5.3 و زمان مناسب استفاده از آن
- ورودی AUX؛ راه جایگزین ساده و قابلپیشبینی
- حالت Game چه تغییری ایجاد میکند؟
- جای ماهوارهها برای جهتیابی بهتر
- سابووفر G1500 MAX را کجا بگذاریم؟
- تنظیم مرحلهای ولوم و بیس برای بازی
- نورپردازی RGB را چگونه مدیریت کنیم؟
- مشخصات مهم برای تنظیم
- رفع مشکل: از USB صدا ندارم
- رفع مشکل: Bluetooth وصل است اما صدا قطع میشود یا تأخیر دارد
- رفع مشکل: بیس زیاد، بومی یا ضعیف است
- آیا G1500 MAX برای هر نوع بازی مناسب است؟
- چکلیست نهایی تنظیم G1500 MAX
- کلام آخر
تنظیم Edifier G1500 MAX برای بازی از کجا شروع میشود؟
تنظیم Edifier G1500 MAX برای بازی با انتخاب اتصال درست شروع میشود، نه با بالا بردن بیس یا فعالکردن نورپردازی. برای کامپیوتر، ورودی USB Audio معمولاً انتخاب منطقیتری برای بازی حساس به زمان است؛ سپس حالت Game را فعال کنید، دو ماهواره را متقارن در دو سوی نمایشگر بگذارید و سابووفر را طوری قرار دهید که بیس شنیده شود اما صدای قدمها و گفتوگو را نپوشاند. Bluetooth برای استفاده راحت و روزمره مناسب است، ولی تأخیر آن به فرستنده، سیستمعامل و محیط بیسیم وابسته میماند.
پاسخ کوتاه: برای بازی روی کامپیوتر، کابل USB-A یا USB-C را به ورودی صوتی USB دستگاه وصل و همان خروجی را در سیستم انتخاب کنید. حالت Game را فعال کنید، ماهوارهها را همارتفاع گوش و دو سوی نمایشگر قرار دهید و ولوم بیس را ابتدا نزدیک میدرنج بگذارید. جای ساب را با چند جابهجایی کوتاه تنظیم کنید؛ گوشه اتاق بیس بیشتری میدهد، اما همیشه دقیقتر نیست.
پیش از روشنکردن، اجزای سیستم 2.1 را درست متصل کنید
اسپیکر ادیفایر مدل G1500 MAX یک سیستم 2.1 رومیزی است: دو ماهواره بخش چپ و راست را میسازند و سابووفر مستقل، فرکانسهای پایین را تقویت میکند. در دفترچه رسمی، یکی از ماهوارهها فعال و دیگری غیرفعال معرفی شده و سابووفر نیز با کابل اختصاصی به مجموعه متصل میشود. پیش از وصلکردن برق، فیشها را تا انتها و بدون فشار یا زاویه غیرعادی در محل درست قرار دهید. کابلها نباید زیر پایه مانیتور، چرخ صندلی یا لبه تیز میز گیر کند.
آداپتور و برق این مدل برای ورودی 100 تا 240 ولت و 50/60 هرتز مشخص شده است، اما محافظ برق سالم همچنان انتخاب عاقلانهای برای میز کامپیوتر است. اطراف دریچهها و بدنه تقویتکنده را باز بگذارید. دفترچه حداقل پنج سانتیمتر فضای آزاد برای تهویه پیشنهاد میکند؛ پس ساب یا ماهواره فعال را داخل محفظه تنگ و پوشیده قرار ندهید. اولین روشنکردن را با ولوم پایین انجام دهید تا اتصال اشتباه یا صدای ناگهانی به گوش و تجهیزات فشار وارد نکند.
USB-A و USB-C در G1500 MAX چه کاری انجام میدهند؟
برخلاف بعضی اسپیکرهایی که USB آنها فقط فلش میخواند یا صرفاً برق تأمین میکند، دفترچه G1500 MAX ورودی USB-A/USB-C را مسیر USB Audio و پخش صوتی معرفی کرده است. یعنی کامپیوتر یا دستگاه سازگار میتواند صدا را بهصورت دیجیتال از طریق USB به اسپیکر بفرستد. فلش حاوی MP3 را به این ورودی نزنید و انتظار مرور فایل نداشته باشید؛ کارکرد مستند آن، دریافت صدای یک میزبان سازگار است.
نشانگر قرمز به انتخاب ورودی USB مربوط است. اگر کابل متصل است اما نشانگر رنگ دیگری دارد، ابتدا با کنترل ورودی، USB را برگزینید. این مرحله ساده از دستکاری بیدلیل تنظیمات سیستم جلوگیری میکند. کابل سالم و کوتاه، اتصال مستقیم به پورت کامپیوتر و دوری از هاب شلوغ نیز احتمال قطعووصل را کمتر میکند. اگر با یک پورت صدا ندارید، همان کابل را روی پورت دیگری آزمایش کنید تا مشکل پورت، کابل و اسپیکر از هم جدا شود.
اتصال USB به کامپیوتر؛ مسیر پیشنهادی برای بازی
- اتصال میان دو ماهواره و سابووفر را در حالت خاموش بررسی کنید و سپس برق را وصل کنید.
- یکی از مسیرهای USB-A یا USB-C سازگار با کامپیوتر را انتخاب کنید؛ کابل را مستقیم و بدون تبدیلهای زنجیرهای وصل کنید.
- اسپیکر را روشن و با کلید تغییر ورودی، حالت USB را انتخاب کنید. نشانگر ورودی باید قرمز باشد.
- در تنظیمات صدای کامپیوتر، خروجی مربوط به G1500 MAX یا USB Audio را انتخاب کنید. نام دقیق میتواند با سیستم متفاوت نمایش داده شود.
- ولوم سیستم را در سطح متوسط بگذارید و با ولوم خود اسپیکر به سطح شنیدن راحت برسید.
- حالت صوتی Game را انتخاب کنید و یک مرحله آشنا از بازی را برای سنجش جهت، گفتوگو و بیس اجرا کنید.
مزیت عملی USB این است که مسیر صدا با اتصال بیسیم، شلوغی باند رادیویی و فاصله از کامپیوتر درگیر نیست. البته دفترچه عدد مشخصی برای تأخیر USB یا Bluetooth اعلام نمیکند؛ بنابراین نباید وعده «صفر میلیثانیه» داد. بااینحال، برای بازی رقابتی که هماهنگی تصویر و شلیک مهم است، اتصال سیمی نقطه شروع کمریسکتری است. برای بازی داستانی یا استفاده ترکیبی، راحتی Bluetooth ممکن است اولویت بیشتری داشته باشد.
اتصال Bluetooth 5.3 و زمان مناسب استفاده از آن
برای اتصال، ورودی Bluetooth را انتخاب کنید، جستوجوی دستگاه را در گوشی، لپتاپ یا فرستنده آغاز کنید و نام HECATE G1500 MAX را برگزینید. روشنشدن ثابت نشانگر آبی یعنی اتصال برقرار شده است. برد مؤثر رسمی تا 10 متر ذکر شده، اما دیوار، میز فلزی، شبکههای Wi-Fi و دستگاههای بیسیم دیگر میتوانند برد و پایداری واقعی را کمتر کند. برای قطع اتصال فعلی نیز از فرمان Bluetooth دستگاه استفاده کنید و سپس منبع بعدی را متصل کنید.
Bluetooth 5.3 و پروفایل A2DP در مشخصات رسمی آمدهاند، اما نام یک کدک کمتأخیر ویژه اعلام نشده است. پس ورژن 5.3 بهتنهایی تضمین نمیکند تأخیر بازی در هر گوشی یا کامپیوتر یکسان باشد. مقاله تخصصی تفاوت تأخیر بلوتوث در بازی و ویدئو توضیح میدهد چرا ویدئو گاهی با همگامسازی نرمافزاری درست به نظر میرسد، ولی ورودی تعاملی بازی چنین فرصتی ندارد.
برای بازیهای نوبتی، موسیقی، ویدئو یا وقتی کابل مزاحم است، Bluetooth گزینه راحتی است. برای شوتر رقابتی، ریتمگیم یا هر موقعیتی که واکنش به صدا اهمیت دارد، ابتدا USB یا AUX را امتحان کنید. اگر فقط با Bluetooth تأخیر حس میکنید، این موضوع الزاماً خرابی اسپیکر نیست؛ منبع، پردازش سیستم و محیط رادیویی نیز در زنجیره نقش دارند.
ورودی AUX؛ راه جایگزین ساده و قابلپیشبینی
ورودی 3.5 میلیمتری AUX برای دستگاهی مناسب است که خروجی هدفون یا Line Out دارد. پس از اتصال کابل، ورودی AUX را انتخاب کنید؛ طبق راهنمای رسمی نشانگر سبز به این منبع مربوط است. در این مسیر تبدیل دیجیتال به آنالوگ در دستگاه منبع انجام میشود، بنابراین کیفیت خروجی کامپیوتر، کنترلر یا مانیتور و سلامت کابل میتواند روی نویز و بلندی اثر بگذارد.
برای جلوگیری از نویز، کابل AUX را کنار آداپتورهای پرقدرت و کابل برق حلقه نکنید. ولوم منبع را نه بسیار پایین و نه در نقطه نویز قرار دهید؛ سپس حجم نهایی را روی اسپیکر تنظیم کنید. اگر صدای یک کانال قطع است، فیش 3.5 میلیمتری را کامل جا بزنید و کابل را روی یک دستگاه دیگر بیازمایید. AUX در شرایطی که USB میزبان سازگار نیست یا اتصال Bluetooth تأخیر دارد، یک راهحل ارزشمند است.
حالت Game چه تغییری ایجاد میکند؟
G1500 MAX سه حالت صدای Music، Game و Movie دارد که با کنترل چندمنظوره دستگاه عوض میشوند. این حالتها تنظیم پردازش و توازن صوتیاند؛ نباید آنها را با صدای سوراند واقعی چندکاناله اشتباه گرفت. سیستم همچنان دو ماهواره و یک سابووفر دارد. Game نقطه شروع مناسب برای بازی است، ولی نتیجه به ژانر، میز، اتاق و سلیقه شما وابسته است.
یک مقایسه درست را با یک صحنه ثابت انجام دهید. ابتدا Game را با ولوم مشخص بشنوید، سپس Music و Movie را بدون تغییر بلندی امتحان کنید. به وضوح دیالوگ، تشخیص چپ و راست، شدت انفجار و خستگی گوش توجه کنید. اگر Game صداهای زیر را برای شما تیز میکند یا بیس بیش از حد توجه میگیرد، استفاده از Music اشتباه نیست. هدف، شنیدن اطلاعات بازی با کمترین حواسپرتی است، نه وفاداری اجباری به نام یک حالت.
جای ماهوارهها برای جهتیابی بهتر
دو ماهواره را در دو سوی نمایشگر و تا حد امکان با فاصله برابر از محل نشستن قرار دهید. توییتر یا مرکز درایور اصلی باید نزدیک ارتفاع گوش باشد؛ اگر پایه ندارید، یک پایه کوتاه و پایدار یا پد ایزوله میتواند ارتفاع و لرزش میز را بهتر کند. هر دو اسپیکر را اندکی به سمت گوش بچرخانید و مطمئن شوید لبه مانیتور جلوی مسیر مستقیم صدا را نمیگیرد.
برای میز نزدیک، فاصله بسیار زیاد میان ماهوارهها میتواند مرکز صدا را خالی کند و فاصله بسیار کم، جداسازی چپ و راست را کاهش دهد. یک مثلث تقریباً متقارن میان سر و دو اسپیکر نقطه شروع خوبی است، نه قانون تغییرناپذیر. مقاله تفاوت شنیدن نزدیکمیدان و دورمیدان کمک میکند بفهمید چرا فاصله روی تصویر استریو و سهم صدای اتاق اثر دارد.
در بازی آزمایشی، شخصیت یا منبع صدای ثابتی را از چپ به راست حرکت دهید. اگر یک سمت بلندتر است، ابتدا فاصله، زاویه و مانع فیزیکی را بررسی کنید؛ جابهجایی نرمافزاری Balance باید بعد از حل مشکل چیدمان انجام شود. قرار دادن یک ماهواره کنار دیوار و دیگری در فضای باز نیز توازن را تغییر میدهد، حتی اگر ولوم الکتریکی دو کانال یکسان باشد.
سابووفر G1500 MAX را کجا بگذاریم؟
سابووفر چهار اینچی این مدل کابینت چوبی مستقل دارد و 15 وات RMS از توان کل را به بخش بیس اختصاص میدهد. آن را داخل کمد بسته، چسبیده به دریچه یا جایی که پا و چرخ صندلی به کابل آسیب بزند نگذارید. زیر میز و نزدیک دیوار نقطه شروع رایجی است، ولی گوشه اتاق معمولاً بیس را بیشتر تقویت میکند و ممکن است ضربهها را حجیم و کشدار کند.
کنترل بیس را ابتدا نزدیک میدرنج قرار دهید. یک صحنه با دیالوگ، قدم و انفجار پخش کنید و مقدار بیس را آنقدر بالا نبرید که صدای پایین روی میدرنج سایه بیندازد. اگر در صندلی شما بیس کم است، پیش از چرخاندن کامل کنترل، ساب را 20 تا 40 سانتیمتر جابهجا کنید. مودهای اتاق میتوانند در فاصلهای کوتاه یک فرکانس را تقویت یا تضعیف کند.
برای یافتن جای بهتر، روش ساده «جابجایی و شنیدن» کافی است: یک قطعه آشنا و تکرارشونده را اجرا کنید، جای نشستن را ثابت نگه دارید و ساب را میان دو یا سه موقعیت امن امتحان کنید. هدف بیس یکنواخت است، نه فقط بیشترین لرزش. مقاله سابووفر چیست مرز نقش ساب با ماهوارهها را توضیح میدهد و راهنمای اثر آکوستیک اتاق بر صدای اسپیکر نشان میدهد چرا میز، دیوار و کف سخت نتیجه را عوض میکند.
تنظیم مرحلهای ولوم و بیس برای بازی
- صدای نرمافزار یا بازی را روی سطح ثابت بگذارید و افکتهای ناشناخته سیستم را موقتاً خاموش کنید.
- ولوم اسپیکر را از پایین بالا ببرید تا دیالوگ در فاصله معمول کاملاً واضح شود.
- کنترل بیس را از میدرنج آغاز کنید و با یک صحنه آشنا مقدار آن را کم یا زیاد کنید.
- میان Game و Music مقایسه کنید و حالت واضحتر را با همان ولوم نگه دارید.
- پس از ده تا پانزده دقیقه بازی، دوباره ارزیابی کنید؛ تنظیم خستهکنده در آزمون چندثانیهای همیشه آشکار نمیشود.
- تنظیم نهایی را برای بازی شبانه با صدای کمتر نیز امتحان کنید، چون توازن ادراکی با بلندی تغییر میکند.
عدد دقیق و جهانی برای ولوم مناسب وجود ندارد. فاصله، نویز محیط و حساسیت شنیداری متفاوت است. اگر برای شنیدن جزئیات مجبورید صدا را بسیار زیاد کنید، شاید بیس بیش از حد، جای نامتقارن ماهوارهها یا نویز فن کامپیوتر جزئیات را میپوشاند. کاهش یک عامل مزاحم اغلب مؤثرتر از افزایش کلی صدا است.
نورپردازی RGB را چگونه مدیریت کنیم؟
در معرفی رسمی، 10 افکت نورپردازی RGB برای G1500 MAX ذکر شده و کنترل روشن/خاموش یا تغییر نور روی دستگاه در دسترس است. نور روی کیفیت صوتی اثر مستقیمی ندارد، اما در اتاق تاریک میتواند حواس را پرت کند یا بازتاب آن روی نمایشگر دیده شود. افکتی ثابتتر و کمتحرکتر برای بازی رقابتی انتخاب کنید و در صورت نیاز نور را خاموش کنید.
عبارت بازاریابی «16.8 میلیون رنگ» به گستره رنگی سامانه اشاره دارد، نه اینکه کاربر الزاماً بتواند هر رنگ را با نرمافزار جداگانه انتخاب کند. دفترچه رسمی برای این مدل نرمافزار دسکتاپ یا برنامه شخصیسازی کامل معرفی نمیکند. بنابراین انتظار را بر پایه کلید و افکتهای داخلی دستگاه تنظیم کنید. واکنش نور به صدا نیز یک جلوه بصری است و معیار دقت یا توان صوتی محسوب نمیشود.
مشخصات مهم برای تنظیم
| ویژگی | مشخصات اعلامشده | اهمیت عملی |
|---|---|---|
| ساختار | 2.1 با دو درایور 2.5 اینچی و ساب 4 اینچی | تفکیک استریو روی میز و بیس مستقل |
| توان RMS | 7.5 + 7.5 وات ماهوارهها و 15 وات ساب | مجموع 30 وات برای استفاده رومیزی |
| ورودیها | USB-A/USB-C Audio، AUX و Bluetooth 5.3 | انتخاب میان اتصال دیجیتال، آنالوگ و بیسیم |
| حالتها | Music، Game و Movie | سه پروفایل پردازش برای سناریوهای متفاوت |
| نسبت سیگنال به نویز | حداقل 80 دسیبل برای ماهوارهها؛ حداقل 85 دسیبل برای ساب در دفترچه | عدد آزمایشگاهی، نه تضمین سکوت در کابل یا منبع معیوب |
| وزن خالص | 2.62 کیلوگرم | نیاز به سطح پایدار و فضای کافی |
| برد Bluetooth | تا 10 متر | در محیط بازتر؛ موانع میتوانند آن را کم کند |
در پاسخ فرکانسی یک اختلاف رسمی وجود دارد: صفحه منطقهای محصول 93 هرتز تا 20 کیلوهرتز را درج کرده، درحالیکه دفترچه و صفحه مشخصات چین عدد 60 هرتز تا 20 کیلوهرتز را نشان میدهند. چون تعریف اندازهگیری یا تفاوت ورژن منطقهای روشن نشده، تکیه بر یک حد پایین قطعی درست نیست. هنگام خرید، برچسب یا دفترچه ورژن موجود را بررسی کنید و برای تصمیم شنیداری به ساختار ساب چهار اینچی، اندازه اتاق و آزمون واقعی توجه داشته باشید.
رفع مشکل: از USB صدا ندارم
- ورودی اشتباه است: نشانگر USB باید قرمز باشد؛ با دکمه منبع میان حالتها جابهجا شوید.
- خروجی سیستم انتخاب نشده: در تنظیمات صدا، دستگاه USB مربوط به اسپیکر را خروجی فعال قرار دهید.
- کابل فقط شارژ یا خراب است: یک کابل انتقال داده سالم و یک پورت مستقیم دیگر را امتحان کنید.
- برنامه خروجی جداگانه دارد: بازی یا نرمافزار گفتگو ممکن است هنوز هدفون قبلی را بهعنوان خروجی نگه داشته باشد.
- سیستم پس از اتصال تغییر نکرده: برنامه را ببندید و دوباره باز کنید؛ در صورت نیاز اتصال USB را یک بار از ابتدا برقرار کنید.
هر بار فقط یک متغیر را تغییر دهید. اگر همزمان کابل، پورت، ورودی و تنظیمات برنامه را عوض کنید، علت واقعی مشخص نمیشود. ابتدا صدای ساده سیستم را آزمایش کنید، بعد یک فایل محلی و در پایان خود بازی را باز کنید. اگر صدای سیستم دارید اما بازی ساکت است، مشکل احتمالاً در مسیر خروجی همان برنامه است، نه سیمکشی اسپیکر.
رفع مشکل: Bluetooth وصل است اما صدا قطع میشود یا تأخیر دارد
- فاصله را کم و مانع فلزی یا دیوار میان منبع و اسپیکر را حذف کنید.
- اتصال دستگاه قبلی را قطع کنید تا منبع درست کنترل را در اختیار بگیرد.
- اسپیکر و فرستنده را از روتر یا هاب بیسیم شلوغ کمی دور کنید.
- برای تشخیص منشأ تأخیر، همان صحنه را یک بار با USB یا AUX اجرا کنید.
- اگر قطعووصل فقط در یک دستگاه رخ میدهد، Bluetooth همان منبع را خاموش و روشن و اتصال را از نو انجام دهید.
حالت Game تأخیر ذاتی کل زنجیره Bluetooth را بهطور تضمینی حذف نمیکند. این حالت یک پروفایل صوتی است و سازنده عددی برای کاهش تأخیر آن اعلام نکرده است. اگر زمانبندی بازی اولویت اصلی است، تغییر اتصال معمولاً آزمون معنادارتری از جابهجایی میان حالتهای صوتی خواهد بود.
رفع مشکل: بیس زیاد، بومی یا ضعیف است
بیس بیش از حد معمولاً با سه عامل ارتباط دارد: کنترل Bass بالا، قرارگیری نزدیک گوشه و تشدید اتاق. ابتدا کنترل را به میدرنج برگردانید؛ سپس ساب را کمی از گوشه یا دیوار دور کنید. اگر بیس فقط در محل نشستن کم است، پیش از افزایش شدید ولوم، صندلی یا ساب را چند سانتیمتر جابهجا کنید. لرزش میز را نیز با سطح پایدار یا پد مناسب کاهش دهید.
ضعیفبودن بیس میتواند از اتصال ناقص ساب، فایل کمبیس، حالت صوتی یا یک نقطه تضعیف در اتاق باشد. با یک قطعه آشنا و اتصال کابلها شروع کنید. افزایش حداکثری بیس در یک نقطه تضعیف، ممکن است نقاط دیگر اتاق را آزاردهنده کند و وضوح ماهوارهها را بپوشاند. تغییر جای ساب راهحل فیزیکی و اغلب مؤثرتری است.
آیا G1500 MAX برای هر نوع بازی مناسب است؟
برای کاربری رومیزی که صدای استریو، ساب مستقل، سه نوع ورودی و نورپردازی داخلی میخواهد، مجموعه امکانات G1500 MAX منطقی است. توان کل 30 وات RMS و ابعاد درایورها آن را در رده سیستم رومیزی جمعوجور قرار میدهد، نه جایگزین سینمای خانگی بزرگ یا سیستم چندکاناله واقعی. در اتاق کوچک و فاصله نزدیک، چیدمان درست اهمیت بیشتری از دنبالکردن عدد توان دارد.
اگر تمرکز مطلق شما بر رقابت شبانه است و نمیخواهید صدا در محیط پخش شود، هدست میتواند حریم و تمرکز بیشتری بدهد. اگر بازی داستانی، موسیقی و ویدئو را مشترکاً مصرف میکنید، اسپیکر راحتتر و اجتماعیتر است. برای دیدن منطق اتصال USB در یک مدل دیگر خانواده، مقاله استفاده Edifier G2000 با USB و PS5 زمینه فنی مفیدی دارد؛ بااینحال، سازگاری هر کنسول با دستگاه USB صوتی باید برای همان کنسول و ورژن نرمافزار بررسی شود.
نام HECATE یا ظاهر گیمینگ به معنی یکسانبودن ورودیها، کنترلها یا توان مدلها نیست. بهخصوص G1500 MAX را با G1500 SE یکی نگیرید؛ پسوند مدل بخشی از نام محصول است و مشخصات باید از صفحه و دفترچه همان ورژن خوانده شود.
چکلیست نهایی تنظیم G1500 MAX
- مدل روی جعبه و دستگاه G1500 MAX است، نه G1500 SE.
- کابلهای ماهواره فعال، ماهواره غیرفعال و ساب در حالت خاموش کامل وصل شدهاند.
- حداقل پنج سانتیمتر فضای تهویه اطراف بخشهای لازم باقی مانده است.
- برای بازی رقابتی، USB Audio یا AUX پیش از Bluetooth آزمایش شده است.
- رنگ نشانگر با ورودی انتخابی هماهنگ است: قرمز برای USB، سبز برای AUX و آبی ثابت برای Bluetooth متصل.
- حالت Game با Music در ولوم یکسان مقایسه شده است.
- ماهوارهها متقارن، نزدیک ارتفاع گوش و رو به محل نشستن هستند.
- بیس از سطح میدرنج تنظیم شده و جای ساب پیش از افزایش شدید Bass آزمایش شده است.
- نورپردازی بر اساس تمرکز و بازتاب نمایشگر انتخاب یا خاموش شده است.
- در رفع مشکل، کابل، ورودی، خروجی سیستم و برنامه بهترتیب و جداگانه بررسی شدهاند.
کلام آخر
بهترین تنظیم برای G1500 MAX یک ورژن ثابت برای همه میزها نیست. مسیر مطمئن این است که برای بازی حساس به زمان از USB Audio آغاز کنید، Game و Music را با ولوم برابر بسنجید، ماهوارهها را متقارن قرار دهید و بیس را با جابهجایی ساب و تغییرهای کوچک کنترل کنید. Bluetooth برای راحتی عالی است، اما مشخصات رسمی وعده تأخیر ثابت یا کدک گیمینگ ویژه نمیدهند.
هنگام ارزیابی به سه چیز گوش دهید: وضوح گفتوگو و جزئیات، پیوستگی حرکت صدا میان چپ و راست و بیس کنترلشدهای که اطلاعات میدرنج را نمیپوشاند. اگر مشکلی رخ داد، از نشانگر ورودی و یک منبع صدای ساده شروع کنید و هر مرحله را جداگانه بیازمایید. این روش هم سریعتر به نتیجه میرسد و هم مانع نسبتدادن خطای کابل، کامپیوتر یا اتاق به خود اسپیکر میشود.






پاسخگوی سوالات شما هستیم
دیدگاهی وجود ندارد!